君は、囚人となった。

INTRODUCTION

見たまえよ。 曇天に輝く綿帽子の群れを。 風に揺れる蒲公英たんぽぽの黒き花弁を。 おぞましき呪いがこの地を侵しゆく、その証を。

ようこそ、『監獄都市ローゼリン』へ。 君は、囚人となった。

『ローゼルク監獄』には時空の隔たりを越え、あらゆる世界から「罪人」が流れ着く。 何故? 何の罪によって? あるいは冤罪かもしれないが…… これより1000日後に待つのは『大処刑』。 運命を受け入れ、秘めた罪に殉ずるのもいいだろう。 しかしその胸にまだ希望の火がくすぶるのなら、手を伸ばせ。 運命を跳ねのけ、最後の『大脱獄』に命を燃やせ。 君よ。空に舞い上がるあの綿帽子のごとく、

その手に自由をつかみとれ。

見たまえよ。 曇天に輝く綿帽子の群れを。 風に揺れる蒲公英たんぽぽの黒き花弁を。 おぞましき呪いがこの地を侵しゆく、 その証を。

ようこそ、 『監獄都市ローゼリン』へ。 君は、囚人となった。

『ローゼルク監獄』には 時空の隔たりを越え、 あらゆる世界から「罪人」が流れ着く。 何故? 何の罪によって? あるいは冤罪かもしれないが……

これより1000日後に待つのは 『大処刑』

運命を受け入れ、 秘めた罪に殉ずるのもいいだろう。 しかしその胸に まだ希望の火がくすぶるのなら、 手を伸ばせ。 運命を跳ねのけ、 最後の『大脱獄』に命を燃やせ。

君よ。 空に舞い上がるあの綿帽子のごとく、

その手に 自由を つかみとれ。

1000daysPBW / 遊び方(概要)

これは「PBW(プレイ・バイ・ウェブ)」と呼ばれるオンラインRPG。

プレイヤーはオリジナルキャラを考えて ──ガイドラインに沿って楽しく何キャラでも! そのキャラにイラストを付けて ──サイト内で好みのイラストレーターに簡単注文! シナリオに参加して ──冒険やバトルもあれば、日常の交流やイベントも! それぞれの物語を『創作』して楽しんでいくゲーム。

キャラクターのイラストは、髪型もポーズも自分で自由に決められる。 シナリオでの行動も、限られた選択肢ではなく、自由に書いたものが反映される。 そうして、『手作り』のスペシャルな物語ができていく。

運営側からの一方的な提供ではなく、 第一にキャラを作り動かすプレイヤーが、 第二にイラストやシナリオを手がけるクリエイターが中心となって オリジナルの物語を『創作』していくという『手作り感』がPBWの醍醐味だ。

この[1000daysPBW]シリーズでは、メインストーリーを1000日と定め、 長すぎず短すぎず、適度な緊張感を持ってゴールを目指して楽しめる。 期間中にサイト内で友人を作って交流してもいいし、ひとりでマイペースに遊んでもいい。

アプリやゲーム機器は不要で、スマホやパソコンのブラウザ(chromeやsafari)だけでOK!

これは 「PBW(プレイ・バイ・ウェブ)」 と呼ばれるオンラインRPG。

プレイヤーは── オリジナルキャラを考えて ガイドラインに沿って \ 楽しく何キャラでも!/ そのキャラに イラストを付けて サイト内で好みの \ イラストレーターに簡単注文!/ シナリオに参加して 冒険やバトルもあれば \ 日常の交流やイベントも!/ それぞれの物語を 『創作』して楽しんでいくゲーム。

NPCハーベイ&VD

キャラクターのイラストは、 髪型もポーズも 自分で自由に決められる。 シナリオでの行動も、 限られた選択肢ではなく、 自由に書いたものが反映される。 そうして、『手作り』の スペシャルな物語ができていく。

運営側からの一方的な提供ではなく、 第一に キャラを作り動かすプレイヤーが、 第二に イラストやシナリオを手がける クリエイターが中心となって オリジナルの物語を 『創作』していくという『手作り感』が PBWの醍醐味だ。

この[1000daysPBW]シリーズでは、 メインストーリーを 1000日と定め、 長すぎず短すぎず、 適度な緊張感を持って ゴールを目指して楽しめる。 期間中にサイト内で 友人を作って交流してもいいし、 ひとりでマイペースに遊んでもいい。

アプリやゲーム機器は不要で、 スマホやパソコンの ブラウザ(chromeやsafari) だけでOK!

WORLD / 監獄都市ローゼリン

かつては栄華を誇ったであろう、荘厳なる都市の廃墟。 なぜ滅んだのか? なぜ人々はこの地を去ったのか? すべては謎に包まれている。 囚人として暮らすうち、明らかになっていくことだろう。

各地には文明や暮らしの名残りが散見され、 中にはその機能を保っているものも存在する。 それらに外の世界から来た者たちが手を加えていった結果、 電気、鉄道、電話などが開発され始めた、 近現代1900年前後の技術力が確立されているようだ。

都市の周辺は極めて危険で、脱出は不可能と言われている。 海に出れば逆巻く海流、磁場異常、荒ぶる怪物などが船出を阻む。 森はこの地に蔓延する呪い『マガリ』の影響が色濃く、 空も同様だ。ほぼ常時、分厚い鈍色の雲がたちこめている。

そして北方の岸壁を背に建つのが、堅牢な『ローゼルク監獄』。 君たちは例外なくここに収監され、過酷な囚人生活へ臨むことになる。

監獄都市を支配するのは、冷酷な『監獄長アラミッド』。 囚人として生きる限り、彼との対峙は避けられないだろう。

かつては栄華を誇ったであろう、荘厳なる都市の廃墟。なぜ滅んだのか? なぜ人々はこの地を去ったのか? すべては謎に包まれている。囚人として暮らすうち、明らかになっていくことだろう。

マップ

各地には文明や暮らしの名残りが散見され、中にはその機能を保っているものも存在する。それらに外の世界から来た者たちが手を加えていった結果、電気、鉄道、電話などが開発され始めた、近現代1900年前後の技術力が確立されているようだ。

都市の周辺は極めて危険で、脱出は不可能と言われている。海に出れば逆巻く海流、磁場異常、荒ぶる怪物などが船出を阻む。森はこの地に蔓延する呪い『マガリ』の影響が色濃く、空も同様だ。ほぼ常時、分厚い鈍色の雲がたちこめている。

そして北方の岸壁を背に建つのが、堅牢な『ローゼルク監獄』。君たちは例外なくここに収監され、過酷な囚人生活へ臨むことになる。

NPC監獄長アラミッド

監獄都市を支配するのは、冷酷な『監獄長アラミッド』。囚人として生きる限り、彼との対峙は避けられないだろう。

CHARACTER / 全員囚人

君は、呪われた黒い蒲公英が群生する地に現れる。 何も持たされず、以前に存在した世界での衣服のみを身に付けて。

罪を自覚している者も、自覚していない者も、あるいは罪のない者もいる。 罪を告げられ、受容できる者も、受容できない者もいる。

裁判や正当な手続きなぞという幻想は崩れ去り、全員等しく『手錠』を装着される。 その手錠に鍵穴は無く、埋め込まれた宝石『カルレンド石』の力によって封じられている。 カルレンド石は囚人によって色が異なるようだが、果たして君は何色だろう?

手錠と言いながら一見して鎖はなく、大きなブレスレットのようでもある。 しかし特定の状況によっては、実体のあるビジョンとしての鎖が現れる。 脱獄を図れば、これによって瞬時に支配されるだろう。 同時に、監獄都市の治安や自分たちの命を守るために利用することも可能だ。

────この地に蔓延する呪い『マガリ』

囚人はその身を『マガリ』に侵され、身体に変化が生じている。 この地にいる限りマガリは浸透し続け、特殊能力(アビリティ)が備わっていく。

マガリには五つの系統があり、その特徴をもって所謂「種族」のようなものと考えてもいいだろう。

君は、呪われた黒い蒲公英が群生する地に現れる。何も持たされず、以前に存在した世界での衣服のみを身に付けて。

罪を自覚している者も、自覚していない者も、あるいは罪のない者もいる。罪を告げられ、受容できる者も、受容できない者もいる。

NPCルカ

裁判や正当な手続きなぞという幻想は崩れ去り、全員等しく『手錠』を装着される。その手錠に鍵穴は無く、埋め込まれた宝石『カルレンド石』の力によって封じられている。カルレンド石は囚人によって色が異なるようだが、果たして君は何色だろう?

手錠と言いながら一見して鎖はなく、大きなブレスレットのようでもある。しかし特定の状況によっては、実体のあるビジョンとしての鎖が現れる。脱獄を図れば、これによって瞬時に支配されるだろう。同時に、監獄都市の治安や自分たちの命を守るために利用することも可能だ。

手錠デザイン

──この地に蔓延する呪い『マガリ』

囚人はその身を『マガリ』に侵され、身体に変化が生じている。この地にいる限りマガリは浸透し続け、特殊能力(アビリティ)が備わっていく。

マガリには五つの系統があり、その特徴をもって所謂「種族」のようなものと考えてもいいだろう。

MAGARI / 呪いの五系統 + ABILITY

マガリは超常的な能力(アビリティ)をもたらすが、同時に、怪物への変貌や暴走といった危険性をも秘めている。 忘れてはいけない。マガリは"禍り"。いわば蔓延する病でもあり、決して君へともたらされた福音ではない。

マガリは超常的な能力 (アビリティ)をもたらすが、 同時に、 怪物への変貌や暴走といった 危険性をも秘めている。 忘れてはいけない。 マガリは"禍り"。 いわば蔓延する病でもあり、 決して君へともたらされた福音ではない。

  • 花樹かじゅマガリ

    滴る蜜に香る花、多様な植物と
    寄り添い奇跡を起こす。
    花樹マガリ
    身体変化
    花、蔓、キノコ、樹木などが身体から生い茂ったり、身体の一部と置き換わったりする。
    アビリティ
    蝶や毒蛾、キノコやスライムなどの召喚。フェロモンを使った搦め手、他者回復の能力など。
    花樹マガリアビリティ
  • 機甲きこうマガリ

    堅牢なる甲冑、複雑精緻な
    マシンで己を鎧う。
    機甲マガリ
    身体変化
    身体の一部が何かしらの機械に置き換わる。銃や剣など武器に変形することも少なくない。
    アビリティ
    ブースター飛行など機械のギミック。体の一部を銃などに変形させ攻撃。鋼鉄の騎士、その剣技も。
    機甲マガリアビリティ
  • 獣人けものマガリ

    猛々しい獣の爪牙、尋常
    ならざる膂力を身に帯びる。
    獣人マガリ
    身体変化
    耳、尾、爪、牙、毛など動物の身体的な特徴が発出する。また臭覚や筋肉の発達もあり。
    アビリティ
    獣の身体的特徴による攻撃。爪や牙、体術、鋭い感覚など。獣人マガリ同士での連携と強化。
    獣人マガリアビリティ
  • 夜魔やまマガリ

    血の渇きと快楽を力へ変え、
    魔人のごとき技を振るう。
    夜魔マガリ
    身体変化
    蝙蝠や堕天使の翼、鬼の角が生えてきたり、白い肌、牙などの特徴が現れたりする。
    アビリティ
    蝙蝠の召喚、血液の操作、淫靡な能力など。鏡や影を利用するトリッキーな技や移動能力。
    夜魔マガリアビリティ
  • 腐骨ふこつマガリ

    生死の狭間に身を置き、
    黄泉の理を支配する。
    腐骨マガリ
    身体変化
    骨が剥き出しになったり組織が腐敗したり。身体の一部に縫い痕、身体交換の痕などが出現。
    アビリティ
    ゴースト、蜘蛛などの召喚。自身の骨を武器化。身体の一部を分離しての攻撃。氷や冷気の操作など。
    腐骨マガリアビリティ

PRISON / 五つの監房棟と看守長

ローゼルク監獄には五つの監房棟があり、それぞれを支配する看守長によって特徴が異なる。 収監時いずれかに割り当てられるが、選ぶことはできない。(プレイヤーは選択可能)

ローゼルク監獄には 五つの監房棟があり、 それぞれを支配する 看守長によって特徴が異なる。 収監時いずれかに 割り当てられるが、 選ぶことはできない。 (プレイヤーは選択可能)  

  • プロメッサ フォルツ

    プロメッサ

    看守長:フォルツ
    規律ある振る舞いを求められる、統制のとれた監房棟。 設備は手入れされ栄養管理も良好で安全。ただし、反抗的でなければ。
  • ヘリックス バン

    ヘリックス

    看守長:バン
    大雑把な気風で放任主義。この監房棟では、喧嘩が絶えない。 食事は十分あるものの栄養バランスがあるとは言えない。設備は壊れがち。
  • タンタシオン ラルフェ

    タンタシオン

    看守長:ラルフェ
    ピンクの照明で淫靡な雰囲気が漂う。規律はゆるい。 設備と食事は上々だが、無駄に看守に睨まれ、あやしい懲罰が待っている。
  • ムラクモ シズメ

    ムラクモ

    看守長:シズメ
    清貧と協調性、武士道精神。武器や武芸に秀でた囚人が多い。 監房内はろうそくのみで食事も質素。看守の寛容さは、夏に付けてくれる風鈴くらいか。
  • クアドラ グウェンドリン

    クアドラ

    看守長:グヴェンドリン
    その昔4人の極悪人を収容していたという伝説が残る監房棟。 ここは凶悪な者が多く、設備も酷い。食事は、食事というより餌といったところ。

LIFE / パニッショルド

朝と夜、点呼時に不在だと罰が科されるので気を付けたまえ。 罰を覚悟で動くべき時もあるかもしれないが。 監房棟は、1階に食堂や浴室などがある。 2,3階がそれぞれの監房(居室)で、独房と4人部屋がある。男女は別だ。 簡素なベッド、頑丈な鉄格子のみの窓、洗面台と便器、ささやかな棚。 監房棟にもよるが、武器になるものでなければ持ち込みも許され、派手に装飾している者もいる。 なお、自分の監房や同房の者を選ぶことはできない。(プレイヤーは選択可能)

────パニッショルド(刑務作業)

『パニッショルド』と呼ばれる刑務作業にあたる必要がある。 炊事洗濯、採掘や工場勤務などの日常業務もあるが、 怪物の撃退や遺跡または未踏破領域の探索など、危険を伴うものも少なくない。 朝食を終えたら食堂の掲示板に刺さっているタグを手に取る。 のんびりしていると危険なタグしか残っていまい。 あるいは、あえてそういったタグを選ぶ猛者もいるだろう。 『無色のともしびと呼ばれる燭台に火を灯すパニッショルドも重要だ。 都市のあちこちに設置されている燭台を探し、火を点ける── この業務も危険な目に遭う可能性が高く、今のところその意図などは知らされていない。

朝と夜、点呼時に不在だと罰が科されるので気を付けたまえ。罰を覚悟で動くべき時もあるかもしれないが。

監房棟は、1階に食堂や浴室などがある。2,3階がそれぞれの監房(居室)で、独房と4人部屋がある。男女は別だ。

簡素なベッド、頑丈な鉄格子のみの窓、洗面台と便器、ささやかな棚。監房棟にもよるが、武器になるものでなければ持ち込みも許され、派手に装飾している者もいる。

なお、自分の監房や同房の者を選ぶことはできない。(プレイヤーは選択可能)

背景 背景 背景

パニッショルド(刑務作業)

『パニッショルド』と呼ばれる刑務作業にあたる必要がある。炊事洗濯、採掘や工場勤務などの日常業務もあるが、怪物の撃退や遺跡または未踏破領域の探索など、危険を伴うものも少なくない。

朝食を終えたら食堂の掲示板に刺さっているタグを手に取る。のんびりしていると危険なタグしか残っていまい。あるいは、あえてそういったタグを選ぶ猛者もいるだろう。

『無色のともしびと呼ばれる燭台に火を灯すパニッショルドも重要だ。都市のあちこちに設置されている燭台を探し、火を点ける。──この業務も危険な目に遭う可能性が高く、今のところその意図などは知らされていない。

背景 背景

COMMUNITY / 組織

マガリたちが結成し運用している組織や団体が存在する。 看守に黙認されているもの、秘密裡に活動しているもの、 単に社交のためのものもあれば、明確に脱獄を目的としたものもある。

複数に所属しても、一切所属せずとも、まったく構わない。 主要組織はこの三つだが、今後プレイヤーによって生み出されるものもあるだろう。

 『学盟団』 拠点:ハーミッシュの古書院

都市の歴史や謎などの情報、過去の遺物などを収集、研究・分析することで、 都市について深く精通し、脱獄の足がかりとすることを目的としている。 武闘派が多く強硬な手段を取ることもあり、看守との対立も激しい。

 『狂乱の夜会』 拠点:星風館

処刑までの日々を悔いなく過ごすため娯楽を追求することが目的。 囚人同士の社交場として密造酒を製造。各種物資を入手。都市内での取引の元締め的な存在。 看守は、都市の持続的な運営のため、彼らの活動を黙認しているようだ。

 『ソングバード』 拠点:カーナ=エラ大聖堂の地下霊廟

看守から物資や食料を盗み出し、力なき囚人たちへ分け与えることを目的とする『義賊団』。 また、看守の求める物資、大処刑に必要という噂の「カルレンド石」を奪うことで、 来たる大処刑の日を一日でも遅滞させることも画策している。

マガリたちが結成し運用している組織や団体が存在する。看守に黙認されているもの、秘密裡に活動しているもの、単に社交のためのものもあれば、明確に脱獄を目的としたものもある。

複数に所属しても、一切所属せずとも、まったく構わない。主要組織はこの三つだが、今後プレイヤーによって生み出されるものもあるだろう。

『学盟団』 拠点:ハーミッシュの古書院

都市の歴史や謎などの情報、過去の遺物などを収集、研究・分析することで、都市について深く精通し、脱獄の足がかりとすることを目的としている。武闘派が多く強硬な手段を取ることもあり、看守との対立も激しい。

背景

『狂乱の夜会』 拠点:星風館

処刑までの日々を悔いなく過ごすため娯楽を追求することが目的。囚人同士の社交場として密造酒を製造。各種物資を入手。都市内での取引の元締め的な存在。看守は、都市の持続的な運営のため、彼らの活動を黙認しているようだ。

背景

『ソングバード』 拠点:カーナ=エラ大聖堂の地下霊廟

看守から物資や食料を盗み出し、力なき囚人たちへ分け与えることを目的とする『義賊団』。また、看守の求める物資、大処刑に必要という噂の「カルレンド石」を奪うことで、来たる大処刑の日を一日でも遅滞させることも画策している。

背景

STAFF / Illustrations

Main Staff Producer:菜畑りえ Scenario Director:墨谷幽 Associate Producer:笈地行 Assistant Producer:島野あかり System Engineer:ミケ

Teaser Site Illustrations Design/ロゴ:汝鳥 Design/手錠:ナド Design/看守制服:橘知怜 Top/監獄(背景):春野ゆき Introduction/庭を愛でるルリモリン:ソア 1000daysPBW/狼狩のハーベイ(煙草の男):ナド 1000daysPBW/VD(ケモ耳の少女):ナド World/マップ(背景):鳴蚊嶋五連 World/監獄長アラミッド:芋園缶 Character/ルカ・キアゾ:ひゅの Magari/エルメル(花樹マガリ):春野ゆき Magari/ユニ9P(機甲マガリ):ソア Magari/雪獅子(獣人マガリ):ぽてまる。 Magari/アンリ(夜魔マガリ):橘知怜 Magari/クローデット・ルン(腐骨マガリ):橘知怜 Ability ×5:鳴蚊嶋五連 Prison/看守長フォルツ:橘知怜 Prison/看守長バン:ひゅの Prison/看守長ラルフェ:Less Than Zero Prison/看守長シズメ:桐ノ瀬 Prison/看守長グヴェンドリン:芋園缶 Prison/監房棟の刻印 ×5:鳴蚊嶋五連 LIFE/監房内(背景):じゅじゅむ LIFE/監房外(背景):春野ゆき LIFE/雑居房、食堂(背景):8mix COMMUNITY/ハーミッシュの古書院、星風館、カーナ=エラ大聖堂(背景):8mix

BLACK DANDELION ブラック・ダンデライオン / 1000daysPBW(オンラインRPG)2026年オープン プロジェクトナニカ supported by Soundtart

Main Staff

Producer:菜畑りえ Scenario Director:墨谷幽 Associate Producer:笈地行 Assistant Producer:島野あかり System Engineer:ミケ

Teaser Site Illustrations

Design/ロゴ:汝鳥 Design/手錠:ナド Design/看守制服:橘知怜 Top/監獄(背景):春野ゆき Introduction/庭を愛でるルリモリン:ソア 1000daysPBW/狼狩のハーベイ(煙草の男):ナド 1000daysPBW/VD(ケモ耳の少女):ナド World/マップ(背景):鳴蚊嶋五連 World/監獄長アラミッド:芋園缶 Character/ルカ・キアゾ:ひゅの Magari/エルメル(花樹マガリ):春野ゆき Magari/ユニ9P(機甲マガリ):ソア Magari/雪獅子(獣人マガリ):ぽてまる。 Magari/アンリ(夜魔マガリ):橘知怜 Magari/クローデット・ルン(腐骨マガリ):橘知怜 Ability ×5:鳴蚊嶋五連 Prison/看守長フォルツ:橘知怜 Prison/看守長バン:ひゅの Prison/看守長ラルフェ:Less Than Zero Prison/看守長シズメ:桐ノ瀬 Prison/看守長グヴェンドリン:芋園缶 Prison/監房棟の刻印 ×5:鳴蚊嶋五連 LIFE/監房内(背景):じゅじゅむ LIFE/監房外(背景):春野ゆき LIFE/雑居房、食堂(背景):8mix COMMUNITY/ハーミッシュの古書院、星風館、 カーナ=エラ大聖堂(背景):8mix

ロゴマーク

BLACK DANDELION ブラック・ダンデライオン 1000daysPBW(オンラインRPG)2026年オープン プロジェクトナニカ supported by Soundtart